1. ¿Cómo puedo registrarme y así poder jugar a los juegos de Casino Riva?

2. ¿Cuánto tiempo se tarda en descargar cada uno de los juegos?

3. ¿Necesito un ordenador especial para poder jugar a los juegos de Casino Riva?

4. Estoy teniendo problemas al conectarme a Casino Riva. ¿Podría ser que mi servidor Proxy o el Firewall estén causando estos problemas?

5. ¿Cuáles son las reglas del BlackJack?

6. ¿Cómo puedo jugar a la Ruleta?

7. No entiendo el Vídeo Póquer.

8. ¿Qué es exactamente la máquina tragaperras?

9. Háganos una pregunta.

10. Contacte con nosotros por teléfono, fax o e-mail.



 

1. ¿Cómo puedo registrarme y así poder jugar a los juegos de Casino Riva?

Para jugar a los juegos de Casino 770, necesita un nombre de usuario y una contraseña. Para obtenerlos, por favor regístrese aquí. Después de registrarse, necesitará identificarse usando las ventanas situadas en la parte de arriba de la página. Una vez que te hayas registrado, podrá escoger su juego, y jugar por diversión o por dinero real.

Comienzo de página

 

2. ¿Cuánto tiempo se tarda en descargar cada uno de los juegos?

La descarga de nuestros juegos de destello (con efectos sonoros MP3) llevará aproximadamente de uno a dos minutos por juego. Pero dependerá de si tiene conexión de banda ancha o de marcado manual. Los usuarios de banda ancha podrán descargarse el juego más rápidamente que los usuarios de marcado manual.

Comienzo de página

 



3. ¿Necesito un ordenador especial para poder jugar a los juegos de Casino Riva?

Casino Riva se puede ver con Internet Explorer 5.0 o una versión superior, Netscape 4.x o versión superior, Firefox y otros buscadores que sean compatibles con el componente de Macromedia Flash. Si puede navegar por Internet y ver animaciones Flash, su ordenador será lo bastante potente para disfrutar de las maravillas de Casino Riva.

Para obtener el componente Flash, por favor descárguelo aquí..

Comienzo de página

 

4. Estoy teniendo problemas al conectar con Casino Riva. ¿Podría ser que mi servidor Proxy o Firewall estén causando estos problemas?

No puede conectarse a Casino Riva desde su ordenador o tu ISP debido a la configuración de su Proxy o del Firewall que su administrador de la red le requiere utilizar. Si desea realmente participar en Casino Riva, tendrá que contactar con el departamento de ayuda de su ISP. Ellos le dirigirán para encontrar el problema y solucionarlo.

Comienzo de página

 


5. ¿Cuáles son las reglas del BlackJack?

El objetivo del BlackJack consiste en ganarle al croupier ("la Casa" o "el Banco") pidiéndole cartas hasta que el total de su mano se acerque lo más posible a 21 sin pasarse. El juego se realiza contra el croupier así que no importa lo que reciben los otros jugadores, no afectará a su resultado, pero es importante saber las reglas que se aplican al croupier que sigue un conjunto de órdenes estrictas de la Casa.

Antes de que se reparta cualquier carta, los jugadores deben apostar en la mano que se repartirá. Esto se hará poniendo la apuesta en el espacio señalado delante de la mesa. El croupier entonces reparte dos cartas a cada uno de los jugadores y dos a sí mismo (una de las cartas del croupier esta descubierta y la otra, no). El valor numérico de las cartas son: Reyes, Reinas, Sotas, 10 = 10, As = 1 u 11. El jugador puede elegir el valor del As y puede cambiar del 11 al 1 tantas veces como quiera, a condición de que el total se acerque lo más posible a 21 sin pasarse. Las otras cartas se cuentan según el valor que tienen. El palo de la carta no importa en el juego de BlackJack, solamente su valor.

"BLACK JACK":
El BlackJack Natural se obtiene cuando las primeras 2 cartas del jugador son un As y un 10 o una mano ganadora de BlackJack Natural paga el jugador 3 a 2 (150%) de su apuesta original. Sin embargo, si tanto usted como el croupier obtienen un Blackjack, se declara un empate, todo el dinero apostado por los partidos empatados se devuelve y no recibirá ninguna ganancia, solamente el dinero que apostó.

"PEDIR O PLANTARSE":
El jugador puede pedir las cartas que desee y plantarse cuando quiera.
Pedir: cuando un jugador solicita otra carta; el jugador avisa raspando la mesa con sus cartas o por un movimiento similar de la mano.
Plantarse: no requiere más cartas; el jugador lo señala colocando sus cartas bajo su apuesta o moviendo la mano en una dirección horizontal.
Si la mano del jugador suma más de 21, él inmediatamente da la vuelta a sus cartas demás y se pierde su apuesta.

"DOBLAR "
El doblar consiste en aumentar una apuesta a la mitad de la jugada cuando se observan condiciones favorables para ganar, es decir cuando el croupier tiene en su mano una "carta Busting" (4, 5 o 6). Para reducir la ventaja de la Casa, usted debe aprovechar la opción de doblar cuando le sea oportuno. La opción de doblar es la regla del BlackJack que le brinda la mejor oportunidad para aumentar sus ganancias.

El jugador puede doblar la apuesta en sus primeras 2 cartas si el total de ellas es de 9, 10 u 11 y recibir del croupier una carta adicional para solamente mejorar su mano. Una vez esta carta adicional recibida, el jugador proseguirá con la siguiente mano. Es siempre mejor doblar cuando usted tenga 11. Además, evite doblar cuando el croupier tiene un As porque él puede ganar obteniendo 21.

"SEPARAR UN PAR ":
Si las dos primeras cartas que reparten a un jugador son un par, es decir iguales, él puede partirlas en dos manos separadas, apostar un monto equivalente en cada mano y jugar después por separado, es decir, jugar dos manos como si fueran distintas. La única excepción es que si separa dos Ases, recibirá solamente una carta adicional. Si esa carta es un 10, el valor total de la mano será de 21, pero no será un BlackJack Natural. Se te pagará 1 a 1 y no 1.5 a 1 como en el BlackJack Natural.

"SEGURO":
Si la carta del croupier es un As, el jugador puede contratar un seguro, es decir una apuesta que no excede la mitad de su apuesta original. Si la carta de abajo del croupier es 10 o cualquier otra carta con palo, el jugador gana 2 contra 1. Cualquier otro naipe significa un triunfo para el croupier.

"ENTREGAR":
Cuando esté permitido, un jugador puede entregar sus 2 primeras cartas y solamente perder la mitad de su apuesta original.

Si la mano del croupier es de 16 ó menos, entonces debe tomar otra carta. Si la mano del croupier es de 17 ó más (firme o no firme), entonces debe plantarse. La estrategia del croupier es fija y no puede cambiarse para ganarle al jugador. La mayoría de sus decisiones dependerán de la carta descubierta del croupier. Cuando esta carta es un 4, 5 ó 6, se llama "Carta Busting del Croupier". Además, si el croupier muestra una de esas cartas, es entonces aconsejable doblar o separar.

Comienzo de página

 

6. ¿Cómo puedo jugar a la Ruleta?

La Ruleta es un juego emocionante y muy divertido, fácil de jugar. La rueda “americana” típica de la ruleta se divide en 38 ranuras que se numeran del 1 al 36 más 0 y 00. Los números pares son rojos y los números impares son negros. 0 y 00 son verdes. Algunos casinos ofrecen la “rueda europea”. Esta rueda tiene solamente 37 ranuras. No hay 00.

Después de que los jugadores establezcan sus apuestas contra "la Casa" en el tablero, el croupier gira la ruleta rodando una bola de marfil en la dirección opuesta de la rueda. Cuando la bola se para en una de las ranuras, el croupier dirá en voz alta el número que gana y colocará todas las apuestas.

LAS APUESTAS:
Éstas son las apuestas que puedes realizar y sus desembolsos correspondientes.

Apuesta Recta:
llamada también Sencilla o Pleno, es una apuesta en un solo número (1-36, 0, 00) y paga 35:1.

Apuesta Dividida: llamada también Caballo o Semipleno, es una apuesta en 2 números adyacentes (se coloca una ficha sobre la línea que divide 2 números separados) y paga 17:1.

Apuesta de Calle: llamada también Transversal, es una apuesta en 3 números en una línea horizontal (cubrir 3 números en una fila con una sola apuesta colocando su ficha en la línea exterior de la fila que le interesa) y paga 11:1.

Apuesta de Esquina: llamada también Cuadro, es una apuesta en un bloque de 4 números y paga 8:1.

Apuesta de Docena: es una apuesta que divide el tablero en 3 grupos numéricos, de 12 números. Se coloca una ficha en uno de los siguientes puntos: en la primera docena (1-12), la segunda docena (13-24) o la tercera docena (25-36) y paga 2:1.

Apuesta de Suertes Sencillas: es una apuesta de color rojo o negro, de número bajo (1-18) o alto (19-36), de par o impar y paga 1:1. Usted pierde si la bola de marfil se cae en el 0 o el 00.

Apuesta del Cero y del Doble Cero: Es una apuesta a favor del 0 o del 00 y paga 35:1.

Puede apostar sin límite, combinar las apuestas como desee y en cualquier momento, en una sola vuelta de la rueda hasta el máximo del tablero.

Algunos casinos utilizan una regla llamada en prisión. Cuando la bola de marfil se cae en un cero o un doble cero, el jugador pierde la mitad de su apuesta, o puede dejar la apuesta permanecer en el juego, con los resultados que se determinarán en la vuelta siguiente. Esta regla se aplica solamente a las apuestas uniformes del dinero.

Comienzo de página

 

7. No entiendo el Vídeo Póquer.


Cuando empiece la mano, se reparten cinco cartas al azar. Tras recibirlas, puede tocar las cartas que desee quedarse y tocar de nuevo para repartir más cartas. El croupier entonces reparte la misma cantidad de cartas que fueron rechazadas y se evalúa la mano. De acuerdo con la clase de mano que esté jugando, recibirá algunos puntos. El juego paga de acuerdo a la tabla en la parte superior de la máquina. Las manos se enumeran abajo, de la mejor manera posible (lo más arriba posible anotando), a la peor (ninguna cuenta):

Escalera Real - 3000 puntos:
Más conocida por el nombre "Royal Flush", es la jugada de máximo valor posible: las cinco cartas están en secuencia y pertenecen al mismo palo: es decir 10, Sota, Reina, Rey y As, todos del mismo palo.
Póquer - 125 puntos:
Más conocido por el nombre "Four of a Kind", son cuatro cartas del mismo valor. (Obviamente, cada uno de diversos palos).

Full - 40 puntos:
Más conocido por el nombre "Full House", son tres cartas de un valor y dos cartas (un par) de otro valor al mismo tiempo.

Color - 25 puntos:
Más conocido por el nombre "Flush", son todas las cartas en su mano son del mismo palo.

Escalera - 20 puntos:
Más conocida por el nombre "Straight", es una mano de cinco cartas en secuencia (los Ases pueden utilizarse como primero o como último de la serie).

Por ejemplo: 3 de Tréboles, 4 de Picas, 5 de Tréboles, 6 de Diamantes, y 7 de Corazones.

Trío - 15 puntos:
Más conocido por el nombre "Three of a Kind", son tres cartas del mismo valor, como por ejemplo una serie de 8.

Dobles parejas - 10 puntos:
Más conocida tras el nombre "Two Pair", son dos grupos de 2 cartas de idéntico valor.

Es decir dos cartas en su mano que sean del mismo valor, y otras dos cartas en su mano que sean también del mismo valor.

Pareja de Sotas o Más - 5 puntos:
Más conocida tras el nombre "Pair", son dos cartas (Sotas o cartas superiores) en su mano que tengan el mismo valor.

Ninguno del antedicho:
0 puntos

Cada vuelta .cuesta. 5 puntos. Si no consigue nada, pierde realmente cinco puntos. ¡Esto es como los juegos de mano y de vídeo póquer en Las Vegas!

Comienzo de página

 

8. ¿Qué es exactamente la máquina tragaperras?

Las máquinas tragaperras están diseñadas para dar las ganancias más generosas de Internet.

Para jugar a las máquinas tragaperras, haga clic en las fichas que desea apostar en el casillero de crédito de la máquina. Seleccione el valor de las fichas que desee apostar haciendo un clic en la palanca. Al pulsar el botón "APUESTA UNA" en la máquina, podrá apostar una ficha por vez, hasta un máximo de tres fichas. Después, haga un clic en el botón "APUESTA MÁXIMA", para apostar el límite máximo de apuesta de tres fichas automáticamente, sólo con un clic. Tras completar su apuesta, haga clic en el botón "tirar" o en la bola al final de la manilla de la máquina. Esto activará la máquina y hará girar las ruedas de la tragaperras. (Al hacer clic en el botón "Apuesta máxima" las ruedas de la tragaperras girarán automáticamente). Puede devolver cualquier ficha que aún no hayas apostado haciendo clic en el botón "COBRAR/CASH OUT". Esto retirará las fichas de la apuesta y la caja de crédito y retornará la suma restante a su cuenta. Si después de insertar las fichas, pero antes de tirar de la palanca, sale del juego de la máquina tragaperras, para volver a la entrada del casino, las fichas de la apuesta serán devueltas a tu cuenta.
Los desembolsos se uestran en la tabla colocada encima de la tragaperras. Por ejemplo, si se juega una ficha (crédito) en una máquina de 50 céntimos y todas las barras triples se alinean, recibirá 80 fichas, 40

 

Comienzo de página