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Reglas de la Ruleta Europea

Hay muchas maneras diferentes de hacer apuestas en la ruleta. Cada apuesta abarca una combinación diferente de números y con diferente distribución, como se muestra en la sección "Tabla de ganancias" (ver abajo). En la ruleta con un solo cero hay más oportunidades de ganar que en la ruleta americana que tiene cero y doble cero.

Para comenzar, cada jugador debe elegir la cantidad que desee apostar y después colocar su apuesta en la casilla o casillas deseadas. Una vez que coloque sus apuestas, el jugador tiene que hacer clic en "jugar" para que el Banquero accione la ruleta. Cuando la bola se detiene, el Banquero anuncia en qué ranura se detiene la bola y, en caso de que el jugador gane, le informa de la suma que ha ganado.

Apuesta Directa

Se puede apostar a cualquier número, incluido el 0, colocando la ficha sobre ese número.

Apuesta Dividida

Se puede apostar a dos números contiguos, colocando la ficha sobre la línea divisoria entre esos dos números.

Apuesta de Calle

Se puede apostar a tres números, colocando la ficha sobre la línea divisoria interna izquierda de la ruleta, al lado de la fila correspondiente a esos tres números.

Apuesta de Esquina

Se puede apostar a cuatro números, colocando las fichas sobre el cruce en el que coinciden las esquinas de esos cuatro números.

Apuesta de Cuatro

Se puede apostar a los números 0, 1, 2 ó 3 colocando las fichas sobre la línea divisoria interna izquierda entre 0 y 1.

 
Apuesta de Línea

Se puede apostar a dos calles (es decir a los seis números de dos filas de tres números), colocando la ficha sobre la intersección de la línea divisoria interna izquierda con la línea que divide esas dos filas.

Apuesta de Columna

Al final de cada columna de números, hay tres casilleros con la inscripción "2 a 1". Se puede apostar a todos los números de una columna colocando la ficha en uno de esos casilleros. Si sale ganador uno de los números de su columna, se le pagará 2 a 1; con el 0 se pierde.

Apuesta de Docena

Se puede apostar a un grupo de doce números, colocando la ficha en uno de los tres casilleros marcados "1a docena", "2a docena" ó "3a docena". Si sale uno de esos 12 números, se le pagará 2 a 2; con el 0 se pierde

Apuesta de Rojo/Negro, Par/Impar, Bajos/Altos

Se puede colocar una apuesta en uno de los casilleros que se encuentran a la izquierda, en la parte larga de la mesa, que abarcan la mitad de los números de la mesa de ruleta (excepto el 0). Cada casillero abarca 18 números. Se gana el mismo dinero (1 a 1) en todas estas apuestas; con el 0 se pierde.

Monitor de Número ganador

La pantalla de números ganadores muestra los resultados de los 13 casos anteriores.

Tabla de ganancias

1 número Apuesta directa 35 a 1

2 números Apuesta dividida 17 a 1

3 números Apuesta de calle 11 a 1

4 números Apuesta de esquina 8 a 1

4 números Apuesta de cuatro 8 a 1

6 números. Apuesta de línea 5 a 1

12 números Apuesta de docena o de Columna 2 a 1

18 números Rojo/Negro, Par/Impar o Bajos/Altos 1 a 1

Observación: se pueden hacer apuestas que abarquen dos, tres o hasta cuatro números. Por ejemplo, utilizando el cero, se puede hacer apuestas al: 1+0, 1+2 +0, 2+0, 3+0, o 1+2+3+0.

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